Physique-Chimie

1. Outils pour enseigner avec Python

Lire :

Lecures complémentaires :

2. Programme de Première

2.1. Bulletin officiel

Programme à consulter ici.

2.2. Capacités numériques du programme

"Le langage de programmation conseillé est le langage Python"

chapitre capacités numériques
Variabilité de la mesure d’une grandeur physique Représenter l’histogramme associé à une série de mesures à l’aide d’un tableur.
Suivi et modélisation de l’évolution d’un système chimique Déterminer la composition de l’état final d’un système siège d’une transformation chimique totale à l’aide d’un langage de programmation.
Mouvement d’un système Utiliser un langage de programmation pour étudier la relation approchée entre la variation du vecteur vitesse d’un système modélisé par un point matériel entre deux instants voisins et la somme des forces appliquées sur celui-ci.
Aspects énergétiques des phénomènes mécaniques Utiliser un langage de programmation pour effectuer le bilan énergétique d’un système en mouvement.
Ondes mécaniques Représenter un signal périodique et illustrer l’influence de ses caractéristiques (période, amplitude) sur sa représentation. Simuler à l’aide d’un langage de programmation, la propagation d’une onde périodique.

2.3. Ressources

3. Programme de Seconde

3.1. Bulletin officiel

Programme à consulter ici.

3.2. Capacités numériques du programme

"Le langage de programmation conseillé est le langage Python"

chapitre capacités numériques
Variabilité de la mesure d’une grandeur physique Représenter l’histogramme associé à une série de mesures à l’aide d’un tableur.
Description du mouvement d’un système par celui d’un point Représenter les positions successives d’un système modélisé par un point lors d’une évolution unidimensionnelle ou bidimensionnelle à l’aide d’un langage de programmation.
Vecteur déplacement d’un point Représenter des vecteurs vitesse d’un système modélisé par un point lors d’un mouvement à l’aide d’un langage de programmation.
Variation du vecteur vitesse Représenter des vecteurs variation de vitesse d’un système modélisé par un point lors d’une évolution unidimensionnelle ou bidimensionnelle à l’aide d’un langage de programmation.

3.3. Ressources

Autres ressources (calepins, vidéos, geogebra, scratch...)

🎓 Terminale

🎓 Première

🎓 Seconde

🎓 Troisième

🎓 Quatrième

🎓 Cinquième

🎓 Sixième